Hace unos días comenzó la campaña de financiación en Kickstarter de un videojuego indie muy prometedor. Se trata de Andromeda: There is no God up Here, un proyecto que bebe de obras tan grandes como la saga clásica de Metroid y que está siendo desarrollado por Andromeda Project, un estudio español afincado en Andalucía. Estos chicos necesitan alcanzar el objetivo de 30.000 euros para llevar a buen puerto un juego que pretende alcanzar las treinta horas de juego, lo que supondría una duración altísima para un juego de estilo retro.
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| Acción y aventura a partes iguales |
El argumento nos cuenta las peripecias de Max Weaver, un cazarrecompensas y piloto de la nave Atila-1 (bendita coincidencia con mi nombre real), cuya misión es encontrar un grupo de científicos desaparecidos en una investigación en medio de la galaxia de Andrómeda. De esta manera, y auspiciado por el siempre genial estilo metroidvania, deberemos explorar libremente cada rincón de los diferentes planetas que visitemos, cada uno de los cuales tiene sus condiciones gravitatorias particulares. Además, el juego cambia de género cuando viajamos de un planeta a otro, ya que pasaremos directamente a un matamarcianos o shoot'em-up vertical frenético.
| Cuenta con niveles de matamarcianos clásicos |
Nuestros aliados en tan extensa misión serán un arma cuyo nombre es DNA-Gun y que tendrá la capacidad de evolucionar tras absorber el ADN de nuestros enemigos al morir. Gracias a ella y sus distintas variantes, podremos resolver los diversos rompecabezas que nos encontraremos durante el juego. Por si fuera poco, contaremos en todo momento con un jetpack que nos ayudará alcanzar diversas alturas, aunque no será igual de efectivo en todos los planetas debido a la gravedad propia de cada uno. Y no nos olvidemos de que habrá diferentes tipos de armaduras, muchas mejoras y objetos que recolectar.
| Bonitos escenarios acuáticos |
Si a esto le añadimos que cada partida será diferente a la anterior, gracias a que los planetas se distribuirán aleatoriamente en cada una, tendremos una aventura de acción altamente rejugable en la que los numerosos enemigos finales no dejarán de sorprendernos. Andromeda: There is no God up Here es un juego indie de estilo retro cuyo apartado gráfico recuerda al de consolas de ocho bits como la NES de Nintendo o la Master System de Sega, lo cual no deja de ser todo un punto a favor. El juego se está desarrollando inicialmente para PC, pero si se supera el objetivo inicial, se plantearán conversiones a consolas actuales, como la PS4 y la XBOX One.
| Los enemigos finales son así de geniales |
Este joven grupo indie está compuesto por Hebi Lee (jefe del proyecto, programador y grafista), Antonio Reche (responsable de la mayoría del Pixel Art visto durante el trailer), Alonso Domingo (traductor a otros idiomas) y Miriam (encargada del marketing y arte gráfico). Para matar el tiempo (y disfrutar de lo lindo) mientras esperamos que la campaña cumpla su objetivo, podremos disfrutar de una demo de dos horas de duración totalmente gratuita que se puede descargar desde la propia página de Kickstarter. Después de completar la demo, estamos completamente seguros de que querréis aportar para que Andromeda: There is no God up Here sea una realidad en un futuro próximo. Si os gusta Metroid y Castlevania, este es vuestro juego.
| El clásico mapa que no podía faltar |
Podéis aportar en la campaña de Kickstarter, con diferentes recompensas, directamente desde aquí: https://www.kickstarter.com/projects/metalscale/andromeda-there-is-no-god-up-here-0
Y seguir la evolución directamente desde su Twitter: https://twitter.com/AndromedaIndie
| En el espacio nadie puede oír tus gritos |
Hasta pronto, blackmores...



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