martes, 28 de junio de 2016

BREVES: BITBITJAM3


Hace menos de veinticuatro horas que dio comienzo la tercera edición de la BitBitJAM, una competición anual que, tras dos exitosas ediciones, ha ido consolidándose como una de las referencias en el desarrollo de videojuegos retro para sistemas de ocho y dieciséis bits. Se trata de un evento a nivel internacional en el que cualquiera puede crear un videojuego homebrew en tan solo siete días, siempre para un sistema obsoleto de ocho o dieciséis bits, ya sea un ordenador o una consola. Otro de los requisitos es que el equipo desarrollador puede tener un máximo de cuatro componentes (antes eran dos), aunque el que quiera puede trabajar en solitario, teniendo que crear el juego y todos sus elementos, desde cero, durante la competición.


Además, cada año la competición propone un tema sobre el que se tienen que basar los juegos, siendo en este caso bastante peculiar: Red Hot Princess Carnage. El motivo de tan extravagante tema lo tenemos en el generador aleatorio de nombres de videojuegos, The Video Game Name Generator, creando un nombre que, a buen seguro, pondrá las cosas un poco más difíciles a los participantes. En las votaciones finales se valorarán tres apartados: respetar la temática elegida, aprovechar correctamente la plataforma escogida y la jugabilidad.


Recordemos que la BitBitJAM es una competición sin ánimo de lucro creada y organizada por David Skywalker de playGOTO Studios y Miguel Ángel García Guerra de zxdevs. Asimismo, algunos de los sistemas para los que se podrán presentar juegos son los siguientes: Amstrad CPC, ZX Spectrum, Commodore 64, MSX, NES, Game Boy, Mega Drive, Super Nintendo, Amiga, Master System, etc. Finalmente, podremos seguir todo el proceso de la competición directamente desde la página habilitada en GameJolt. ¡Manos a la obra y mucha suerte para todos!

Hasta pronto, blackmores...

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